Análisis de tenis desde video

Cada pique.Cada golpe.Cada metro.

Subí un video de cámara fija. Tennis Tracking encuentra a los jugadores, en singles o en dobles, sigue la pelota cuadro a cuadro y te devuelve el punto convertido en datos: cancha 2D, mapas de calor y métricas.

01
Original
El video, tal cual llega.

Análisis real, sin edición: Laver Cup 2026 - Ruud/Zverev vs Bublik/Nakashima (dobles) · 21 s · procesado por Tennis Tracking.

En 21 segundos de juego

Todo esto salió solo de ese clip. Ningún dato se cargó a mano.

0,0mrecorridos entre los jugadores
0,0km/hde pico · Jugador 2
0%del video con la pelota ubicada
0%de presencia media de los jugadores
0piques y golpes detectados
01 · Seguimiento de pelota

Una pelota de 6,7 cm,
a treinta metros de la cámara.

En una transmisión, la pelota es un punto de pocos píxeles que cruza la cancha en menos de un segundo. Tennis Tracking la encuentra cuadro a cuadro, arma su recorrido y completa los instantes en que desaparece. Esta cámara la sigue sola.

ZOOM 3× · CÁMARA LENTA
Vista: la pelota aparece en la imagen
Estimada: se tapa un instante y se completa su recorrido

Laver Cup 2026 - Ruud/Zverev vs Bublik/Nakashima (dobles) · de 4.8 a 7.8 s · pelota vista en 99% de las imágenes

02 · Mapas de calor

Dónde pica.
Desde dónde se pega.

Tennis Tracking entiende la cancha en metros reales, incluida la zona detrás del fondo. Con eso, cada pique, cada golpe y cada paso se vuelve un punto en el plano que se puede sumar, comparar y leer de un vistazo.

Cada pique detectado, proyectado al piso en metros reales. Datos de 1 partido: como todo está en coordenadas de cancha, se pueden sumar.

menosmás
03 · Jugadores

Cuánto corre cada uno.
Y desde dónde juega.

Jugador 127.1 m4.6 km/h media12.3 km/h máx
Jugador 243.2 m7.6 km/h media15.2 km/h máx
Jugador 331.0 m5.3 km/h media12.1 km/h máx
Jugador 436.2 m6.2 km/h media12.7 km/h máx
red (≤ 3,5 m) media cancha (hasta la línea de saque, 6,40 m) fondo (detrás del saque)
04 · Cómo funciona

Cuatro clicks.
Ocho etapas. Dos minutos.

  1. 01

    Subí el video

    En cualquier formato. De una transmisión o de la cámara del club, siempre fija y desde atrás del fondo.

  2. 02

    Marcá las 4 esquinas

    Las esquinas de la cancha de dobles. Con eso Tennis Tracking entiende la cancha ITF en metros reales y dibuja encima las líneas de singles, dobles y saque para confirmar que calcen.

  3. 03

    Analizá

    Unos dos minutos por cada veinte segundos de video, con el mismo motor que Paddle Tracking.

  4. 04

    Mirá la jugada

    El tracking sobre el video, la cancha 2D sincronizada, mapas de calor, métricas y cada pique o golpe a un click.

Análisis del partido
  • ✓Lectura del videoDuración, calidad e imágenes reales por segundo
  • ✓Cortes de cámaraSolo se analiza la vista de la cancha, no repeticiones ni primeros planos
  • ✓Reconocimiento de la canchaLíneas y red, en metros reales
  • ✓Detección de jugadoresEl cuerpo de cada jugador, cuadro a cuadro
  • ✓IdentificaciónCada jugador siempre el mismo, sin jueces ni recogepelotas
  • ✓Búsqueda de la pelotaDónde está en cada momento del video
  • ✓Recorrido de la pelotaSu trayectoria completa, sin saltos
  • ✓Piques y golpesQué pasó, dónde y quién le pegó
  • ✓MétricasDistancia, velocidad y zonas de cada jugador
→  Partido listo para ver
05 · Lo que viene

Esto recién empieza.

Hoy es una primera versión que muestra sus límites: con una sola cámara, la pelota en el aire se estima entre pique y golpe, no se mide. Lo que sigue:

01

Golpes por sonido

Reconocer el impacto de la raqueta por el sonido, para marcar cada golpe con más precisión.

02

Tipo de golpe

Derecha, revés, volea, saque o smash, según la postura del jugador.

03

Puntos y rallies

Separar el juego de las pausas y armar clips automáticos de cada jugada.

04

Vista 3D

La cancha en tres dimensiones, con los jugadores y la altura real de la pelota.

Subí tu partido.

Un video, cuatro esquinas y dos minutos. El resto lo hace Tennis Tracking.

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